피그마로 프로답게 일하는 방법도 있다구! (실제 나의 경험)

처음 피그마(Figma)를 접했을 때 솔직히 말해서 “이게 뭔데 다들 좋다고 하는 거지?” 싶었습니다.
웹 기반이라 속도도 느릴 것 같았고, 어도비 툴만 쓰던 제게는 뭔가 불편해 보였거든요. 하지만 회사에서 실무로 본격 쓰게 되면서 그 생각은 완전히 바뀌었습니다. 그리고 지금은 말할 수 있어요.

“피그마 없으면 진짜 불편하다”라고요. 😄

피그마, 처음엔 낯설었지만

사실 초반에는 모든 게 버벅거렸어요.
레이어 정리도 엉망이고, 컴포넌트 개념도 헷갈리고, 오토 레이아웃은 더더욱 어려웠죠.
게다가 실시간 협업이라니… 누가 내 작업을 건드릴까봐 괜히 불안했던 것도 사실이에요.

그런데 몇 번 프로젝트를 해보면서 점점 깨닫게 됐습니다.
“어? 이거 제대로 쓰면 진짜 효율 미쳤다.”

실무에서 느낀 피그마의 진짜 장점

  • 링크 하나로 공유 끝
    메일 첨부, 압축파일? 그런 거 이제 안 해도 돼요.
    링크만 보내면 상대방이 바로 열어볼 수 있고, 권한만 잘 설정하면 안전하게 관리할 수 있죠.

  • 실시간 코멘트로 피드백 속도 업
    예전처럼 수정 요청 오면 메일 보고 고치고… 이게 아니라 그냥 파일 안에서 코멘트 달고 끝.
    정말 빠르고 직관적입니다. 📌

  • 컴포넌트로 반복 작업 최소화
    처음엔 그냥 복붙했는데, 나중에 수정 지옥을 경험하고 나서 컴포넌트의 힘을 알게 됐죠.
    “아, 이걸 써야 나중에 안 고생하겠구나” 라고요.

  • 오토 레이아웃으로 깔끔하게 정리
    정렬할 때마다 일일이 수동으로 움직이던 시절은 이제 안녕입니다.
    오토 레이아웃으로 하면 버튼 사이 간격 맞추는 것도, 정렬도 깔끔하게 끝나요. 🙌

프로답게 쓰려면? 작은 습관이 답이다

피그마를 오래 쓰면서 느낀 건 결국 정리와 습관이 모든 걸 좌우한다는 거였습니다.
레이어 이름 잘 정리하기, 페이지 나누기, 불필요한 요소 지우기 같은 게 처음엔 귀찮아도 나중엔 엄청난 차이를 만듭니다.

또 하나, 팀원과 소통할 때 너무 자유롭게만 하면 나중에 헷갈릴 수 있어서 가이드라인도 필요했어요.
“이 페이지는 누구용”, “이 컴포넌트는 어디서 쓰는 것” 이런 걸 잘 정리해두면 누구나 파일을 열었을 때 바로 이해할 수 있습니다.

이제는 피그마 없이는 못 사는 사람 됨

지금은 그냥 디자인 작업뿐 아니라 클라이언트 미팅, 개발자와의 협업, 심지어 사내 자료 정리까지 피그마로 하고 있어요.
이젠 오히려 다른 툴로 하면 답답할 정도랄까요. 😅

처음엔 저도 어려웠고, 시행착오도 많았지만 결국 많이 써보고 부딪히면서 배운 게 가장 큰 공부였습니다.
지금 피그마를 막 시작한 분들도 너무 겁먹지 말고 이것저것 직접 해보세요.
조금만 익숙해지면, 아마 저처럼 “왜 이제야 알았지?” 하고 있을 겁니다. 😉

디자인하다 멘붕 올 뻔… 피그마 실무 사용 꿀팁 정리

아 정말 최근에 멘붕이 온 사건이 있었어요.

디자인을 하다 보면 늘 예기치 않은 순간들이 찾아옵니다. 그 중에서도 특히 피그마(Figma)를 처음 실무에서 사용할 때는 정말 멘붕이 올 뻔했던 적이 많았는데요…

아무리 쉽다고 해도 익숙하지 않은 인터페이스와 팀 프로젝트라는 특수한 상황이 만나면 당황할 수밖에 없었죠. 오늘은 제가 직접 겪은 시행착오를 바탕으로 피그마 실무 사용 팁을 준비 했어여.

처음엔 뭐가 뭔지 몰랐다

피그마를 쓰기 시작한 초기에는 익숙한 툴과는 너무 달라서 혼란스러웠습니다. 특히 레이어 정리, 컴포넌트 사용, 오토 레이아웃 같은 기능들은 초보자 입장에서 낯설기만 했어요.

그래서 저는 일부러 시간을 내서 기본 사용법부터 차근차근 다시 익혔습니다. 유튜브 튜토리얼이나 공식 가이드를 보면서 조금씩 감을 잡아갔습니다. 가장 중요한 건 기초를 확실히 하는 것이라는 걸 깨달았죠.

실무에서 정말 유용했던 것들에 대해서 순서대로 나열해볼게요

1. 컴포넌트 적극 활용하기

처음엔 그냥 복붙으로 디자인을 만들었는데, 나중에 수정할 때 정말 후회했습니다. 컴포넌트로 관리하면 나중에 수정 사항이 생겼을 때 한 번에 전부 반영되니 작업 효율이 엄청나게 올라갑니다.

2. 오토 레이아웃으로 정리정돈

디자인이 복잡해질수록 오토 레이아웃 기능이 빛을 발합니다. 버튼 사이 간격이나 정렬을 수동으로 하지 않고, 오토 레이아웃으로 깔끔하게 설정하면 작업이 훨씬 빨라집니다.

3. 페이지와 레이어 정리 습관

실무에서는 내가 아닌 다른 팀원이 파일을 볼 일도 많습니다. 그래서 페이지를 잘 나누고 레이어 이름을 정리하는 건 필수입니다. 이것만 잘해도 “정말 일 잘한다”는 말을 들을 수 있어요.

4. 커멘트 기능으로 소통하기

회의나 메신저 대신 피그마 내 커멘트로 바로 피드백을 주고받는 게 정말 편했습니다. 파일 안에서 바로 논의가 가능하니 피드백이 누락될 일이 거의 없습니다.

멘붕을 극복한 후, 피그마는 필수가 됐다

처음에는 당황스러웠던 피그마. 하지만 위에 말한 팁들을 적용하면서 점점 익숙해졌고,

지금은 없으면 불편할 정도로 자주 사용하고 있습니다. 디자인만 하는 도구가 아니라, 팀과 함께 작업을 만들어가는 플랫폼이라는 생각이 더 맞는 것 같습니다.

특히 원격 근무나 외부 클라이언트와 협업할 때는 피그마만큼 편한 툴이 없습니다.

링크 하나만 공유하면 상대방도 바로 확인하고 코멘트를 달 수 있으니까요. 지금 돌이켜보면, 실무에서 겪은 멘붕 덕분에 더 똑똑하게 피그마를 사용할 수 있게 된 것 같습니다.

앞으로 피그마를 시작하는 분들에게 제가 드리고 싶은 말은 딱 하나입니다.

조금 어렵더라도 천천히 익혀보세요. 분명히 실무에서 강력한 무기가 되어줄 겁니다.

처음엔 막막했지만… 피그마로 팀 협업하며 깨달은 것들

디자인 툴은 늘 새로운 걸 배우는 과정이 쉽지 않습니다. 특히 저는 피그마(Figma)를 처음 사용할 때 그랬습니다. 이미 익숙한 툴들이 있었고, 굳이 브라우저 기반의 디자인 툴로 넘어가야 하나 싶었던 게 사실이었습니다. 하지만 팀 프로젝트가 늘어나면서 선택이 아니라 필수가 되었죠. 그렇게 어쩔 수 없이 시작한 피그마는 예상보다 더 많은 걸 깨닫게 해준 도구가 되었습니다. 지금은 오히려 “왜 진작 안 썼을까?” 싶을 정도입니다.

피그마를 처음 접했을 때 들었던 생각들

초반엔 많이 막막했습니다. 설치형 프로그램에 익숙했던 저는 브라우저에서 디자인을 한다는 게 낯설었습니다. 특히 단축키나 인터페이스가 다르다 보니 적응하는 데 시간이 걸렸죠. 하지만 조금씩 사용하면서 바로 느낀 건 피그마는 협업에 최적화된 툴이라는 점이었습니다.

혼자가 아니라 함께 하는 디자인

회사에서는 디자이너뿐 아니라 기획자, 개발자, 심지어 마케팅 팀까지 디자인 결과물에 관여하곤 하잖아요.

이전에는 파일을 따로 보내주고 피드백을 받아 수정하는 번거로운 과정을 거쳐야 했습니다. 하지만 피그마를 쓰면서 모든 과정이 바뀌었습니다. 실시간으로 작업 중인 화면을 보여주고, 그 위에 코멘트를 남기며 바로 수정할 수 있었습니다.

특히 마음에 들었던 건 링크 하나로 누구나 파일에 접근 가능하다는 점이었습니다.

복잡한 전달 과정 없이 클라이언트에게도 바로 보여주고 피드백을 받을 수 있었습니다. 이건 정말 시간을 크게 절약해주는 부분이었어요.

팀원들과 더 가까워진 느낌

협업 도구가 좋아지면 자연스럽게 팀워크도 좋아집니다. 피그마 안에서 커서가 움직이며 서로 작업하는 모습을 보거나,

코멘트로 의견을 주고받는 과정 자체가 하나의 소통이 됩니다.

저는 이전보다 훨씬 더 가볍게 의견을 공유하고 피드백을 주고받을 수 있었어요.

예전 같으면 따로 메일이나 메신저로 물어봐야 했던 것들이 피그마 안에서 거의 다 해결됐습니다.

물론 완벽하진 않습니다

모든 툴이 그렇듯 피그마도 단점은 있습니다. 브라우저 기반이다 보니 인터넷 연결이 불안정할 때 작업이 끊기거나 저장이 안 될까 걱정되는 경우가 있었어요.

또, 팀원이 많아질수록 파일 관리가 복잡해지는 문제도 있었습니다. 그래서 파일을 작업 주제별로 깔끔하게 정리하고, 팀원별 권한 설정을 활용해 필요 이상으로 혼란스러워지지 않도록 관리하는 방법을 배웠습니다.

지금은 필수가 된 피그마

돌이켜보면, 처음엔 단순히 회사에서 쓰라고 해서 억지로 시작했지만, 지금은 제가 가장 많이 열어두는 프로그램 중 하나가 되었습니다. 특히 협업이라는 측면에서 피그마는 정말 강력합니다. 디자인은 더 이상 혼자 하는 작업이 아니기 때문에, 이런 협업 툴은 앞으로도 더 중요해질 거라고 생각합니다.

피그마 덕분에 저는 작업 속도가 빨라졌고, 팀원들과의 커뮤니케이션도 훨씬 부드러워졌습니다. 만약 아직 피그마를 망설이고 있다면, 저처럼 일단 시작해보세요. 쓰다 보면 어느새 가장 친숙한 툴이 되어 있을 겁니다.

피그마로 실무에서 겪은 진짜 이야기: 협업부터 오류까지 솔직 후기

디자인을 오래 해오면서 여러 툴을 써봤습니다. 처음 피그마(Figma)를 접했을 땐 솔직히 조금 낯설었습니다. 어도비 같은 툴에 익숙했던 터라 “브라우저에서 디자인을 한다고?” 라는 생각부터 들었죠. 그래도 회사에서 팀 프로젝트가 늘어나면서 자연스럽게 피그마를 써야 하는 상황이 오게 됐습니다. 처음엔 단순히 디자인만 하면 될 줄 알았는데, 막상 실무에 들어가니 생각보다 훨씬 많은 걸 배우게 됐습니다.

실무에서 피그마, 이렇게 썼습니다

프로젝트 초반, 가장 큰 장점은 동시에 여러 사람이 작업할 수 있다는 점이었어요. 예전엔 파일을 돌려가며 수정하고, “최신 버전이 뭐야?” 같은 질문이 끊이지 않았습니다. 하지만 피그마는 다릅니다. 디자이너, 기획자, 개발자까지 모두가 하나의 파일에 접속해서 실시간으로 피드백을 주고받을 수 있었습니다. 그 덕에 커뮤니케이션 속도가 눈에 띄게 빨라졌어요. 특히 개발자에게 디자인 스펙을 넘겨줄 때 정말 편했습니다. “Inspect” 기능을 통해 코드 값, 사이즈, 색상 등을 바로 확인할 수 있었거든요.

그런데 문제도 없진 않았어요

물론 좋은 점만 있는 건 아니었습니다. 가장 흔한 문제는 브라우저 렉과 오류였습니다. 파일 용량이 커지면 로딩이 느려지고, 가끔 튕기는 일도 생겼죠. 특히 이미지나 컴포넌트를 많이 사용한 페이지에서 이런 현상이 두드러졌습니다. 그래서 작업을 나눠서 관리하거나 불필요한 이미지 용량을 줄이는 방법으로 해결하려 했습니다. 또 하나는 버전 관리였습니다. 실시간으로 모두가 작업하다 보니, 잘못하면 누군가의 작업이 덮어씌워질 위험도 있었습니다. 이를 방지하려고 버전 히스토리(Version History) 기능을 자주 사용하며 작은 변경도 기록해두는 습관이 필요했죠.

결국, 실무에서는 이게 정답이더라

피그마는 잘만 쓰면 정말 강력한 도구입니다. 특히 원격 근무나 외부 클라이언트와 협업할 때 그 진가를 발휘합니다. 저도 지금은 피그마 없이는 일하기 힘들 정도로 익숙해졌습니다. 다만, 몇 가지 팁은 꼭 알려드리고 싶어요.

  • 프로젝트별로 파일을 분리해서 관리하세요: 용량 문제를 막을 수 있습니다.
  • 컴포넌트와 스타일을 적극 활용하세요: 반복 작업 시간을 크게 줄여줍니다.
  • 버전 히스토리를 자주 저장하세요: 실수로 인한 데이터 유실을 막을 수 있습니다.
  • 협업할 때는 커멘트(Comment) 기능을 적극 활용하세요: 따로 메신저를 사용하지 않아도 피드백을 남기기 좋습니다.

정리하며

처음엔 낯설었던 피그마. 하지만 지금은 제 디자인 작업의 중심이 되었습니다. 단순히 디자인만 하는 툴이 아니라, 기획자, 개발자와 함께 아이디어를 시각화하고 바로 피드백하며 결과물로 연결하는 브릿지 역할을 하고 있습니다. 실무에서는 이런 유연함이 정말 큰 경쟁력입니다. 물론 여전히 가끔 오류나 불편함이 있지만, 충분히 감수할 만큼의 장점을 갖고 있죠.

처음 피그마를 써보려는 분들이라면 저처럼 시행착오를 겪을 수 있습니다. 하지만 금방 적응하게 될 거예요. 저도 그렇게 피그마와 친해졌으니까요.

클라이언트와의 소통(이거 매우 중요)

디자인을 하면서 가장 어렵다고 느꼈던 순간 중 하나.
바로 클라이언트와의 소통입니다.

분명 나는 깔끔하게 만들었는데, 내 기준에서 왜 이런 피드백을 주는거지? 본인이 정확히 원하는게 뭔지도 모르는

클라이언트도 많고, 윗사람들도 많아요.
이런 일이 반복되면 솔직히 디자이너 입장에선 조금 지칩니다. 😅

예전에는 PDF나 JPG로 파일을 보내고, 따로 이메일이나 메신저로 피드백을 받는 게 일반적이었죠.
근데 문제는 이 과정이 굉장히 비효율적이라는 거예요.
수정 사항이 누락되거나, 서로 이해가 안 맞아서 시간을 낭비하는 일이 많았습니다.

피그마로 바뀐 소통의 방식

피그마를 사용하기 시작하면서 이런 문제가 거의 사라졌습니다.

실시간 공유의 힘

가장 큰 변화는 링크 하나로 파일을 바로 보여줄 수 있다는 것이었습니다.
굳이 무거운 파일을 주고받을 필요도 없고, 클라이언트도 별다른 프로그램 없이 브라우저만 있으면 바로 열어볼 수 있죠.
“여기서 조금만 더 키워주세요” 같은 요청도 바로 피드백 받고 즉석에서 수정할 수 있어요. ✨

코멘트 기능, 이건 정말 혁명

특히 코멘트(Comment) 기능은 거의 필수입니다.
클라이언트가 직접 원하는 요소 위에 메모를 남기면, 어떤 부분을 말하는지 헷갈릴 일이 없어요.
저도 덕분에 “어디 부분 말씀하시는 거죠?” 같은 질문을 거의 하지 않게 됐습니다.
작업의 흐름이 훨씬 매끄러워졌어요. 📌

버전 관리도 깔끔하게

작업하다 보면 수정과 변경은 늘 있기 마련입니다.
피그마는 자동으로 모든 버전을 저장해두기 때문에, 혹시 클라이언트가 “예전 걸로 돌려주세요”라고 해도 바로 복원할 수 있습니다.
이 기능 덕분에 저도 몇 번 큰 위기를 넘겼어요. 😮‍💨


클라이언트도 좋아하고, 나도 편해진 구조

예전에는 디자인 전달과 수정 요청 과정이 복잡하다 보니, 클라이언트 입장에서도 조금 불편했을 겁니다.
하지만 피그마로 바뀐 뒤로는 대부분이 긍정적이에요.
“보기 편해요”, “바로바로 수정되니까 좋네요” 같은 반응을 많이 받았습니다.

사실 이런 부분은 디자이너 입장에서도 정말 중요합니다.
프로젝트의 흐름이 매끄러워지면 불필요한 스트레스가 줄어들고, 작업에 더 집중할 수 있으니까요. 😊


정리하며

디자인 툴이 점점 발전하는 건 알고 있었지만, 피그마처럼 소통 방식 자체를 바꿔준 툴은 흔치 않습니다.
지금도 클라이언트와 작업할 땐 거의 무조건 피그마를 사용합니다.
효율성, 편리함, 그리고 무엇보다 서로 오해 없이 일할 수 있는 구조.

이제는 더 이상 “이 파일이 최신인가요?”, “어떤 부분 말씀하시는 건가요?” 같은 말은 거의 하지 않습니다.
피그마가 만들어준 새로운 협업 방식 덕분에, 디자이너와 클라이언트 모두가 조금 더 행복해진 것 같아요.